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Festival Multimedia Prisma reúne a expertos del mundo de la animación

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Con especialistas de talla internacional que han participado en producciones como Avatar, Jurassic World, Star Wars y Dune, se llevó a cabo la cuarta edición del Festival Multimedia Prisma en la Universidad Anáhuac Mayab.

 

Este encuentro, organizado por alumnos de la Licenciatura en Diseño Multimedia, reunió a más de 500 asistentes entre alumnos y profesionales de la industria de la animación, producción audiovisual y diseño multimedia del sureste del país.

 

Durante la primera jornada (29 de abril), se presentó Reygo Lens (fotógrafo y creador de contenidos), con la plática “Entre la imagen y las redes”, quien comentó que “en las redes sociales puedes conseguir una comunidad que tiene los mismos intereses y te pueden ofrecer retroalimentación. Las tendencias y las cosas siempre cambian, pero lo que nunca va a cambiar es lo que te impulsó a crear por primera vez.”

 

Por su parte, Sarah Páramo (2D animator, Home is somewhere else), durante su plática “¿Quién es Sarah Páramo?”, compartió que siempre es importante desarrollar sus propias ideas y guardarlas, “quizá más adelante se vuelvan tus master piece. Además, deben trabajar, tener la mejor actitud y nunca ponerle el pie a nadie, eso me ha llevado a trabajar bien en equipo. Enseñen todo lo que tienen, la gente me conoce no por mis finales sino por mis procesos”.

 

Finnian Macmanus (artista conceptual, secuela de Avatar), presentó “Mi viaje como concept artist”, y destacó que como estudiantes es complicado competir con otros profesionistas en un mercado tan grande y que avanza constantemente, “es importante que no dejen de aprender. De acuerdo con mi experiencia, fui contratado en estos proyectos gracias a los trabajos que hice por mi cuenta. No dejen sus proyectos personales de lado”.

 

La segunda jornada, arrancó con la participación de Pablo Carpio (director de arte, Jurassic World Dominion) con la conferencia “Diseñando mundos”. Quien señaló que la Inteligencia Artificial se quedará como una herramienta para sistematizar procedimientos que te quitan tiempo como mejorar resoluciones en las fotos, pero no al grado de realizar escenas. “Siempre será más rápido que uno mueva la cámara y mejore la luz, que escribirle indicaciones a la IA. Sin embargo, que la IA sobreviva o no, va a depender de que la gente lo apruebe o no”.

 

Pablo Domínguez presentó la plática “La magia detrás del VFX”, quien compartió que “en videojuegos todo es más tranquilo y más flexible que en cine. En el cine todo sucede más rápido, si te piden algo a veces quieren ver avances para el mediodía”. Retomando el tema de la IA, agregó que “hay proyectos más indie que utilizan la IA mucho más porque no tienen tanto dinero, pero el resultado quizá no será el mejor”.

 

Para finalizar, Erika Zinser (artista narrativa) presentó “Menos gusto, más estrategia”, quien compartió con los estudiantes algunas recomendaciones para abrirse camino en la industria de la animación. “Enfócate en tus talentos y no en tus pasiones. Prueben cosas buenas, no se estanquen en un mismo objetivo para poder crecer como artistas y profesionistas”.

 

Como parte del programa, la cuarta edición del Festival Multimedia: Prisma también contó 8 talleres, así como un Bazar CTRL Shop, con más de 60 expositores, diseñadores y artistas, y una galería de arte. Además de actividades como VR, Just Dance, Dibujo en vivo, y Torneo de Videojuegos, así como la proyección de producciones audiovisuales, animaciones 2D y animaciones 3D.

 

Para saber más

 

 

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