anfc_landing_logo nombre

 

anfx_web-02

 

¿Te apasiona la animación y los videojuegos? ¡El congreso ANFX es perfecto para tí!

Un proyecto desarrollado por alumnos y para alumnos apasionados por el arte, la animación y los videojuegos.

Consiste en dos días de conferencias, talleres y actividades impartidos por expertos nacionales e internacionales de diversas áreas de la industria de la animación.

Hoy en día, ANFX ha crecido y se ha expandido para alcanzar a amantes de la animación de todo el país.

Únete a la edición 2026
Abierto a todo el público

15 y 16 de octubre del 2026

📍 Ubicación: Foro Cultural Alejandro Gomory Aguilar, Universidad Anáhuac Mayab [Ubicación]

El Congreso de Animación y Efectos Visuales, único en su tipo en el sureste.

ANFX tiene el objetivo de informar e inspirar a todos aquellos apasionados por el arte, la animación, los videojuegos y la creación de historias.

Brindando la oportunidad de aprender directamente de profesionales y expertos mediante conferencias y talleres.

Buscamos celebrar la grandeza y vastedad de la industria de la animación, por lo que ANFX incluye expertos de diversas áreas y especialidades como 2D, 3D, programación, storyboard, VFX, iluminación, producción, guionismo, stop motion y muchos más.

Sumérgete en la inspiración y la sabiduría de visionarios de la industria que han dejado una marca indeleble en el mundo del diseño, la ilustración y el cine en México. En ANFX, estamos comprometidos a traerte voces influyentes del país de quienes puedas aprender. 

El Congreso es una plataforma para conectar con una comunidad apasionada y diversa de mentes creativas. Tendrás la oportunidad de entablar conversaciones significativas con tus colegas, colaborar en proyectos emocionantes y establecer relaciones duraderas en la industria.

En ANFX, celebramos la fusión entre la creatividad y la tecnología. La Universidad Anáhuac Mayab cuenta con infraestructura única en su tipo en la región Sureste del país, gracias a sus laboratorios especializados, como el VR Lab, Mac Lab, Animatrix Lab y el único Motion Capture Lab (MOCAP).

ANFX abraza la amplitud y riqueza de temas que conforman el vasto mundo del diseño, la ilustración y el entretenimiento. Desde el diseño de personajes y la creación de mundos imaginarios hasta la narrativa visual y la dirección de arte en cine y videojuegos, encontrarás un abanico de temas que te inspirarán y desafiarán.

¡Adquiere tu boleto ya!

Precio del boleto por los 2 días
Alumnos Anáhuac Mayab: $500
Público general: $600

avatar
Alumnos de Ingeniería en animación digital
 Adquiere tus boletos en el SIU
avatar
Comunidad UAM
Adquiere tus boletos en la app Vida Anáhuac
avatar
Público general
Adquiere tus boletos aquí

Nuestros ponentes

Cecilia Azyhadeé Díaz

Artista de iluminación, texturizado y composición en Sony Pictures. Ha participado en proyectos como “Spider-man: No way home”, “Guardianes de la Galaxia vol. 3”, “Loki”, “Una película de Minecraft” y “Falcon y el Soldado del Invierno".

Esteban Covo

Director Técnico en Magic Hammer, estudio de animación y VFX. Ha participado en proyectos con marcas como Bimbo, Jumex, Bepensa, Hershey’s y Nescafé. Así como cortometrajes como “Mariachi Mask” y “Balam.”

Gerardo Mendoza Barradas

Animador 3D de layout y cinemáticas de videojuegos. Ha participado en proyectos como Miraculous Ladybug: The Movie, Playmobil: The Movie, he Texas Chain Saw Massacre: Video Game.

Guillermo Flores

Es un director visual y artista interdisciplinario que crea universos visuales a través de la ilustración, la animación, el collage y la creación de imágenes narrativas. Su trabajo combina la narración conceptual, la animación de movimiento y la estética de técnicas mixtas para desarrollar imágenes de gran carga emocional destinadas a campañas, proyectos culturales y experiencias de marca. Moviéndose entre la dirección artística y la experimentación visual, crea imágenes que transmiten una sensación táctil, cinematográfica y profundamente personal. A lo largo de su carrera, ha colaborado con marcas internacionales como Adobe, Apple, Citi Private Bank, Cirque du Soleil, Nike, Marc Jacobs y Sephora. Su trabajo también ha aparecido en publicaciones como: WIRED Italia, Novum Mag, Lürzer’s Archive, 3x3 Mag y Communication Arts, además su trabajo se ha expuesto tanto en América como en Europa. Con sede en México, trabaja a nivel internacional en imágenes para campañas, key art, sistemas de movimiento, imágenes coleccionables y narración visual.

Ivonne Isla Solther

Animadora de cinemáticas para videojuegos, motion capture y animadora 3D. Ha trabajado en proyectos como “The Dragon Prince”, “Angry Birds Blues” y cinemáticas para la empresa Electronic Arts.

Kevin Tremer

Animador 3D Lead en la empresa Glitch Productions, ha participado en proyectos como “The Amazing Digital Circus” y “Murder Drones. Así como en las empresas Sony Interactive Entertainment y Blue Sky Studio.

Robert Lence

Director, artista de storyboard y guionista. Ha trabajado en Walt Disney Pictures, Pixar y DreamWorks en proyectos como “El rey león”, “La Bella y la Bestia", “Shrek" y “Toy Story”. Ha sido parte de la Academia de los Premios Óscar y jurado de los Premios Annie.

Sazil Leirana

Animadora 2D, diseñadora de personajes y freelancer. Ha trabajado en proyectos como “Moon Girl and Devil Dinosaur”, “Jorge el Curioso”, “Merry Little Batman” y “Marvel’s Hit Monkey.”

Sergio Castañeda

Artista conceptual de diseño e ilustración de videojuegos. Ha trabajado en proyectos como “The Last of Us: Part 2”, “Call of Duty: Mobile”, “Silent Hill Ascension” y “Dungeons and Dragons.”

Nuestros patrocinadores

sponsor
sponsor

Empresas aliadas de las que podrás disfrutar

Cartoon network

 

Sony

 

XP Pen

 

Tagwizz

 

wetafx

 

Blizzard

 

Revive la edición anterior