Curso en
Diseño de Proyectos Digitales y Comunicación Visual
Aprende a utilizar herramientas de inteligencia artificial para transformar ideas en prototipos de aplicaciones y materiales visuales de comunicación mediante Figma, Figma Make, FigJam, Canva, Affinity y Codex, agilizando los procesos de ideación, diseño y presentación de proyectos.
Aprende a estructurar, programar y controlar proyectos de construcción con mayor precisión técnica.
Curso
Diseño de Proyectos Digitales y Comunicación Visual
El Curso en Diseño de Proyectos Digitales y Comunicación Visual te permitirá utilizar herramientas de inteligencia artificial para transformar ideas en prototipos de aplicaciones y materiales visuales de comunicación mediante Figma, Figma Make, FigJam, Canva, Affinity y Codex. A lo largo del curso, aprenderás a organizar ideas y flujos de proyecto en FigJam, diseñar interfaces y prototipos interactivos en Figma, generar propuestas iniciales de interfaz con prompts y utilizar funciones asistidas por IA para acelerar procesos de ideación y diseño.
Además, crearás presentaciones, diagramas y recursos visuales para explicar productos digitales a distintos públicos mediante Canva, integrando herramientas como Magic Studio para generar y editar elementos gráficos. También utilizarás Affinity como apoyo para el tratamiento y la optimización visual de materiales. Este curso está dirigido a profesionales de inmobiliarias, arquitectos, interioristas, decoradores, ingenieros civiles, diseñadores de producto, diseñadores industriales y público en general interesado en desarrollar proyectos digitales y comunicar ideas visualmente.

¿Qué aprenderás?
Estructura instrucciones para herramientas de inteligencia artificial aplicadas al diseño de proyectos digitales.
Diseña flujos, interfaces y prototipos interactivos mediante FigJam, Figma y Figma Make.
Crea presentaciones, diagramas y recursos gráficos para comunicar ideas y productos digitales.
Plan de estudios
1.1. Introducción al prototipado rápido asistido por IA
1.1.1. Conceptos clave
1.1.2. Beneficios
1.1.3. Panorama actual de herramientas que permiten acelerar el diseño de aplicaciones
1.2. Ideación y estructuración de proyectos con FigJam y Canva
1.2.1. Uso de pizarras colaborativas
1.2.2. Uso de inteligencia artificial para organizar ideas
1.2.3. Definición de flujos
1.2.4. Arquitectura de información
1.3. Introducción a Figma
1.3.1. Interfaz de usuario
1.3.2. Figma apps
1.3.3. Herramientas básicas de diseño
1.4. Generación de propuestas de interfaz con Figma Make y Codex
1.4.2. Generación asistida por IA
1.4.3. Creación de propuestas iniciales de interfaces
1.4.4. Iteración y refinamiento de prototipos
1.5. Comunicación visual de ideas y proyectos con Canva
1.5.1. Creación de presentaciones
1.5.2. Creación de diagramas
1.5.3. Recursos visuales para explicar productos digitales a distintos públicos
1.5.4. Posibilidades creativas en Canva
1.6. Herramientas de IA de Canva (Magic Studio) y apoyo con Affinity
1.6.2. Edición inteligente
1.6.3. Optimización visual para fortalecer la presentación de proyectos

Detalles del diplomado
Modalidad
Fecha de inicio
04 de noviembre de 2026
Duración
24 horas (6 sesiones)
Horarios
Miércoles y viernes de 18:00 a 22:00 hrs
Inversión
Inscripción
$4,500 mxn
1 Colegiatura
$4,500 mxn
Dirigido a profesionales de inmobiliarias, arquitectos, interioristas, decoradores, ingenieros civiles, diseñadores de producto, diseñadores industriales y público en general interesado en el tema. Es ideal para quienes buscan incorporar herramientas digitales e inteligencia artificial para visualizar, prototipar y comunicar proyectos de forma más clara y ágil.
Al finalizar el curso, el participante será capaz de organizar ideas, diseñar flujos, crear interfaces, desarrollar prototipos interactivos y preparar materiales visuales de comunicación mediante herramientas digitales e inteligencia artificial. También podrá integrar FigJam, Figma, Figma Make, Canva, Magic Studio y Affinity en un flujo práctico para presentar proyectos ante distintos públicos.
Claustro académico
Mtro. César Rovelo Basteris
Diseñador visual con Licenciatura en Diseño del Hábitat y Maestría en Diseño Urbano por la Facultad de Arquitectura de la Universidad Autónoma de Yucatán. Su trayectoria se ha desarrollado en diseño de información, visualización de datos, diseño de interfaces de usuario, urbanismo, participación ciudadana y ciencia de datos.
Transforma una idea inicial en una propuesta digital clara, visual y comunicable.

¡Es tu turno!
Cuéntanos cómo ha sido tu experiencia con tu mentor, ofrécele un consejo o un abrazo virtual. Tu feedback es clave para nuestro crecimiento juntos.
Enviar comentarios