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Diplomado en Diseño de Experiencias y Entornos Digitales Interactivos (UX/UI)

Conviértete en un creador de experiencias de usuario (UX) y en un diseñador de interfaces de usuario (UI) desde cero. Este diplomado te guiará para desarrollar productos digitales atractivos, funcionales e intuitivos, adaptado para aquellos que están dando sus primeros pasos en el diseño o incluso si no tienes conocimiento o experiencia como diseñador.

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Descripción del Programa

Este programa te brinda las habilidades para diseñar interfaces digitales atractivas y funcionales, una necesidad creciente tras la pandemia de COVID-19. Aprenderás a crear experiencias centradas en el usuario, fundamentales en un mundo cada vez más digital.

Tendrás acceso a docentes con experiencia en proyectos UX/UI nacionales e internacionales, quienes te guiarán con un enfoque práctico para aplicar las mejores herramientas y estrategias del mercado.

Duración 96 Horas
Inversión Inscripcion: $5,000 + 4 Colegiaturas de $5,000
Inicio de Clases 9 febrero
Modalidad A Distancia

+

50

Convenios Firmados

+

7,500

Alumnos Educación Continua

+

15

Áreas de Estudio

+

200

Programas de Formación Impartidos

Plan de estudios 

Estrategia, investigación y planeación del Diseño centrado en las personas.

Sesión 1: Introducción
1.1 Introducción y presentación
1.2 Conceptos fundamentales del Diseño de Experiencia de Usuario
1.3 Modelo de trabajo y agenda de las sesiones
1.4 Selección de proyecto a desarrollar

Sesión 2: Estrategia de UX
2.1 Identificación de la propuesta de valor del proyecto
2.2 Definición de objetivos
2.3 Generación de hipótesis

Sesión 3: Investigación de UX
3.1 Metodologías de investigación de usuarios
3.2 Desarrollo de guion de entrevistas
3.3 Revisión de propuesta de guía de entrevista
3.4 Sesión de entrevistas con usuarios

Sesión 4: Análisis
3.1 Identificación de hallazgos producto de las entrevistas
3.2 Validación de hipótesis
3.3 Definición de problemática a resolver, priorización y plan de trabajo
3.4 Sesión de ideación

Sesión 5: Arquitectura de Información y Diseño visual
5.1 Arquitectura de Información
5.2 Sistemas de diseño
5.3 Análisis heurístico (Usabilidad y Accesibilidad)
5.4 Principios de Diseño Visual
5.5 Principios de Diseño de Interacción
5.6 Prototipado de alta y baja fidelidad

Sesión 6 - Evaluación de la solución
6.1 Metodologías de validación y evaluación
6.2 Guía de evaluación
6.3 Desarrollo de prototipo para evaluar y plan de interación
6.4 Revisión de propuesta a evaluar
6.5 Sesión de evaluación con usuarios
6.6 Revisión de los resultados de la evaluación
6.7 Conclusiones y siguientes pasos
6.8 Cierre

Sesión 1: Introducción al diseño de interfaces
1.1 Principios de diseño de interfaces
1.2 elementos para diseñar un interfaz
1.3 Layout
1.4 Color
1.5 Tipografia
1.6 Imagen

Sesión 2: Niveles de representación visual
2.1 Wireframe
- Baja
- Alta
2.2 Mockup
2.3 Prototipo

Sesión 3: Diseño de interfaces en Figma
3.1 Cómo funciona y para qué se usa figma
3.2 Diseño basado en vectores
3.3 Colaboración basada en la nube

Sesión 4: Conociendo la interfaz de figma
4.1Toolbar
4.2 layers
4.3 Design
4.4 Prototype
4.5 Inspect

Sesión 5: Trabajo en el canvas
5.1 Shapes
5.2 Imágenes
5.3 Configuración de layers

Sesión 6: Organización de archivos (mejores prácticas)
6.1 Estilos
6.2 Texto
6.3 Color

Sesión 7: Componentes
7.1 Variants
7.2 interactive components
7.3Librerías

Sesión 8: Prototipado
8.1 Triggers
8.2 Actions

Celebra el final de tu viaje de aprendizaje en el módulo final. Es tu momento para aplicar todas tus nuevas habilidades y presentar tu propio proyecto.

Claustro Académico

Adrián Solca Arias

Diseñador UX/UI

Ulises Arvizu

Diseñador UX/UI

Cuenta con profesores de experiencia en el campo profesional, que saben y conocen muy bien la aplicación de los temas que imparten El contenido está bien estructurado, es dinámico y permite poner en práctica lo que se enseña.
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Alfonso Carvajal
Community Manager

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